Новости Пресс-релизы Статьи Обсуждение События Энциклопедия Рекламодателям isicad.ru

Моделирование поверхностей

Материал из PLMpedia

Перейти к: навигация, поиск

Геометрическое моделирование многообразий второго порядка (локально гомеоморфных двумерному евклидовому пространству), востребованное в рамках систем класса MCAD.

Поверхности в трехмерном пространстве конструируются тремя основными способами:
  • Фрагменты канонических поверхностей (сфер, цилиндров, конусов) задаются указанием декартовых координат этих поверхностей и пределов параметрического лоскута.
  • Поверхности свободной формы создаются на основе плоских и трехмерных профилей — путем их протягивания или вращения (причем сам профиль может изменяться во время протягивания — соответствующая поверхность называется adaptive swept surface в англоязычной терминологии), либо путем внутренней аппроксимации замкнутого граничного профиля (fill).
  • Наконец, поверхности можно построить на основе уже построенных — это либо равноудаленные поверхности (offset), поверхности с переменным удалением от существующей (variable offset), а также поверхности, соединяющие (с требуемой степенью гладкости) другие поверхности (blended surface).

Развитые средства моделирования поверхностей содержат также большое количество других инструментов (построение сплайновой поверхности по контрольным точкам, построение поверхности подразделения).

isicad.ru #8/2017

Все права защищены © 2004-2017 ЗАО «ЛЕДАС»