Прямое моделирование
Материал из PLMpedia
Прямое (явное) моделирование трехмерной геометрической формы состоит в непосредственном манипулировании ее граничными элементами на конечно-пользовательском уровне. Основные операции прямого моделирования - создание замкнутого плоского профиля, его вытягивание (англ. push/pull) для добавление/вычитания объема, а также непосредственное перемещение граней, ребер и вершин (прямое редактирование) с сохранением связности смежных элементов.
Прямое моделирование является альтернативой косвенному, такому, как проектирование на базе предыстории.
CAD-системы с возможностями прямого моделирования: CoCreate OneSpace Modeler, Kubotek KeyCreator, Google SketchUp, SpaceClaim и др.
Статьи о прямом моделировании
Дмитрий Ушаков. SpaceClaim демократизирует 3D CAD с помощью прямого моделирования
Дмитрий Ушаков. Прямое моделирование становится доступным пользователям Linux
Дмитрий Ушаков. Кому и зачем нужно прямое моделирование? Обзор конкурентных технологий

