Новости Пресс-релизы Статьи Обсуждение События Энциклопедия Рекламодателям isicad.ru

ArcGIS 3D Analyst

Материал из PLMpedia

Перейти к: навигация, поиск

В линейку ArcGIS входит модуль расширения 3D Analyst, работающий со всей линейкой продуктов ArcGIS - ArcView, ArcEditor, ArcInfo, и предназначенный для работы с данными в трех измерениях.

3D Analyst добавляет к базовым функциям новое приложение ArcScene для отображения различных типов данных в трехмерной перспективе, а также расширяет функциональность приложений ArcCatalog и ArcMap.

К ArcCatalog добавляются функции по управлению трехмерными данными и созданию слоев, для которых задаются трехмерные параметры визуализации. Там можно просматривать сцены и данные в трехмерной перспективе.

К ArcMap добавляется функциональность генерации поверхностей в соответствии с двумя типами моделей поверхности: растровой модели и TIN. Можно работать с уже существующими поверхностями или создавать новые по разнообразным источникам данных при помощи различных методов.

Растровые поверхности в 3D Analyst можно построить при помощи разных типов интерполяции: Сплайна, метода обратно взвешенных расстояний (ОВР), метода естественной окрестности, метода кригинга (ординарного, общего).

Модели TIN создаются обычно по комбинации нескольких источников векторных данных и используются, в основном, для точного моделирования небольших по площади областей.

Поверхности можно просто просматривать, чтобы составить общее представление о данных, а можно проводить по ним самый различный анализ, например, расчет уклонов и экспозиций, скорости изменения каких-либо характеристик, определение видимости и т.д. Также можно произвести расчет объемов насыпей и выемок по данным поверхности и построить профиль вдоль трехмерной линии, проведенной на поверхности.

Если возникнет необходимость получить трехмерные объекты из существующих двумерных, можно легко это сделать, также как и создать новые 3D векторные объекты, для которых значение высоты берется, например, из подстилающей поверхности.

Приложение ArcScene позволяет создавать многослойные сцены и управлять свойствами отображения каждого из слоев и его положением в трехмерном пространстве. Например, можно задать базовые высоты при отображении векторных объектов и растровых слоев или вытянуть двумерные векторные объекты по высоте. Поверхности, содержащие информацию о третьей координате, можно отображать, варьируя символы, цвет, прозрачность, оттенение и разрешение. Другие виды растров, такие как снимки и сканированные карты, можно "натянуть" на поверхность, представляющую модель рельефа, что является эффективным способом визуализации взаимосвязей между ними.

isicad.ru #3/2017

Все права защищены © 2004-2017 ЗАО «ЛЕДАС»